艾尔莎的加入给车队带来了极大的好处。
不得不说,经验还是很重要的,虽然现在瑶光和艾尔莎的T格已经差不多,但是论战斗经验,瑶光就完全不是艾尔莎的对手,车队交给她和萨图之后,完成任务的效率立即升上去一大截,连杰内斯都对此赞不绝口——后来某一次瑶光听杰内斯八卦才知道,艾尔莎和萨图最开始就是靠车队发迹,最后一步步爬上城主的位置的。
看样子车队这里没有自己的用武之地啊——这么想着,瑶光把工作重心全部放到那个网络游戏上,同时开始着手夺取赤地城的计划。
这个计划,除了罗星律之外,瑶光没有告诉任何人,尤其是杰内斯——毕竟那里是他的家乡,他之前可是城主的亲信。
真的行动的话,杰内斯会暴怒也说不定啊——大概就是在担心这个,瑶光一直想找个机会和杰内斯坦诚,但是一直都没有能说出口。
——但是,如同罗星律所说的,为了获得牵制尹流霆的手段,为了活命,也为了在中场考试中胜利,她似乎只剩下这条路。
ID卡的密码破解程序完成度已经到了80%,通关密码指日可待,这也将成为她胜利的重要筹码之一。可惜,这份程序尹流霆之后也会拿到一份,毕竟瑶光以它换回了萨图和艾尔莎。
她也想过反悔,不给流霆密码,但这个念头最后还是打消了。
流霆已经知道她有获取密码的手段,就算她反悔,以他的不择手段,肯定还会用各种方法威b利诱她交出来,这种又没品又没好处的事,没有做的必要。
一个月就这样很快就过去了,离中场考试的时间只剩四个多月。
在这个月内,卡列维尔财团已经对外公开了瑶光的网络游戏《远音》,广告做得铺天盖地,走到哪都能看见路边的光子屏在播放《远音》的游戏画面,对外的公开内测名额已经开始面对大众发放。
内容未完,下一页继续阅读 拜卡列维尔财团那吹得天花乱坠的广告词所致,10万个内测名额发放了3小时就被抢光了,导致后面民间流传的账号甚至炒到了上百万查赫。
五天后,从卡列维尔发来了财报,光是贩卖内测名额以及游戏货币与现实货币的交易产生的手续费,就让卡列维尔赚翻了天,瑶光的ID卡中的金额,每天都以可怕的速度在往上滚,已经过了亿,而且,据说接到了不少来自未W染区的要求,希望能尽快发放第二批内测名额。
看着自己一夜暴富,瑶光有些意外卡列维尔打钱的速度很及时,没想到这种世界的垄断X财团,倒是很有职业素养——但是,才刚这么想着,瑶光就收到了来自卡列维尔的请求——对方让她加紧工作,争取在下个月就开放正式版。
——正式版哪里有这么容易?现在工作室才完成了一片游戏地图的整合,这片地区在游戏内大概是一个国家这么大,说大不大说小不小,虽然拿出去也未尝不可,但也实在不够诚意——而且,也不知道是不是还有BUG没有解决。
瑶光拒绝了,但是对方立即回复说可以收费内测,总之要趁势头正热的时候炒热气氛,质量的调整可以之后慢慢来,而且对外公开的话,那么多玩家都成了测试员,纠错速度要快上很多。
——果然财团还是财团,赚钱才是第一的。
这一次,瑶光也没办法固执了,于是又要求了将近1000员工的外援,分给了工作室的几位骨g,让他们加快进程,至少把那片区域给调整到完美状态,其他的地区,以后可以慢慢做,然后分批开放。
瑶光的提议得到了满足,相对的,卡列维尔对瑶光本人的兴趣越来越大,已经不知道第几次发邀请函请她去本部了,开出的价格已经几近天价,但是她依旧对此置之不理。
不是不好奇或是心动,而是她依旧对这财团心存畏惧,在没有足够的资本之前不想与他们近距离接触。
况且她还有太多事要做——最近,ID卡的密码破解程序已经完成,她正在反复调试与纠错,一旦实验成功,那她就跨出了破关的重要一步,另外,从艾尔莎那边拿到的网站也让她十分在意。
第一次打开的时候,艾尔莎在场,所以瑶光没能好好研究一下,不过之后独自一人时,她好好地去那个网站看了一圈,想从里面找一些和“游戏”相关的蛛丝马迹,于是这一个月下来,她从这里面收获也不小。
内容未完,下一页继续阅读 首先,那个购物网站的商品都有上架时期,仔细查看了一下,最早上架的时间是100多年前……也就是说,其实这些技术100年前就有了,但是,网站的拥有者却故意藏着掖着,将它们作为游戏参加者才能买到的珍贵品——联合现在整个星球的发展状况看,也就是说,绝大部分技术,都还没有人能买到,现在第七殖民星被人所知拥有的只有净水技术,而净水技术也被卡列维尔垄断——也就是说,卡列维尔的创始人,或许也和“游戏”有关。
其次,既然是100年前开设的购物平台,再联系罗星律所说的,前一次“游戏”是十年前,那就是说——如果确实每次时间间隔都是均等的话,那游戏已经反复进行了10轮,瑶光他们参加的,大概就是地11轮了吧。
反复进行10轮相同的游戏?游戏的运营者到底在想什么?就算是真的如同最开始那个神秘少年所说排遣无聊,那10轮下来,运营者们应该也开始感到无聊了吧?
他们究竟想那些游戏参加者做到些什么才满意呢?
这个暂且不管,瑶光新发现的东西还有很多。
在瑶光的个人资料里,除了一些基本资料之外,还有类似武技值、智慧值、行动力之类的把人的能力数据化的图形表,这些瑶光倒是不怎么在意,因为和她想像的差不多,但是有两项数据,让她有些意外。
杀戮值:15
拯救值:230
把光标移到数值上,仔细查看了一下这两个数据的说明,貌似是根据GAMEPLAYER参加游戏以来所做的行为进行数据上的道德判定——杀的人越多,杀戮值越高,救的人越多,拯救值越高——但是具T的算法,网站并没有给出公式,所以瑶光也不知道自己这230点的拯救值是哪里来的。
这两个数值和其他数值不一样,后面跟了一个“兑换”按钮。
兑换什么呢?
内容未完,下一页继续阅读 杀戮值能兑换什么,她不知道,因为兑换的下限是50点,她尝试用拯救值兑换了50点,于是得到了50点“神币”这种奇怪的货币。
拿到货币之后,她发现购物商城里对她开放的商品变多了,多出来了一个类别,这个类别里用来买卖的标价,全是神币作为单位的。
大致看了一下,有什么反超载护盾啊,强互作用力护甲啊,生化急救套装之类的,大多数是用来自保和救人的珍贵品,定价也不是很高,瑶光花了30点神币,定了一套护盾,一套装甲和两套急救套装。
不过,既然神币是兑换类似防御X和治疗X道具的话,大概杀戮值兑换出来的货币,就能买到武器和毒药也说不定。
她突然有些在意其他几个GAMEPLAYER的数据,不知道其他人的数据能看么?